AAA igre pod pritiskom: Cena vizuelnog spektakla ugrožava budućnost gejminga
Industrija video igara suočava se sa sve većim izazovima. Cena razvoja hiperrealistične grafike dostigla je tačku kada se postavlja pitanje da li je ovakav model uopšte održiv. Dok su igrači oduševljeni vizuelnim dostignućima, troškovi i promenljive preferencije publike stavljaju pritisak na najveće studije u industriji.
Godinama su naslovi poput The Last of Us, Red Dead Redemption 2 i Spider-Man 2 pomerali granice vizuelnog spektakla. Razvijanje grafičkih detalja, poput refleksije svetlosti na zgradama Njujorka u Spider-Man 2, ili precizno prikazanih povreda na telu Eli u The Last of Us: Part II, dolazi uz ogromnu cenu. Primer za to je Spider-Man 2, čiji je razvoj koštao čak 300 miliona dolara – tri puta više od njegovog prethodnika.
Ipak, čak i sa više od 11 miliona prodatih kopija, ovaj finansijski uspeh nije bio dovoljan da spreči otpuštanja. U februaru 2024, Soni je najavio ukidanje 900 radnih mesta, uključujući i one u Insomniac Games, studiju koji je radio na igri.
Publika traži više od savršenih tekstura
I dok hiperrealistične igre i dalje privlače pažnju, tržište se ubrzano menja. Mlađa generacija igrača preferira igre sa jednostavnijom grafikom, ali bogatim društvenim funkcijama – primeri poput Minecrafta i Fortnite-a pokazuju da igra više nije samo igra, već prostor za druženje. Kako objašnjava Džejkob Navok, bivši izvršni direktor Square Enixa, ovakav trend jasno odvaja starije i mlađe igrače.
S druge strane, igre koje se oslanjaju na live servis modele, poput Genshin Impact, pokazuju da je moguće ostvariti veliki profit i bez opsesije grafičkim detaljima. Ali ni ovaj pristup nije bez rizika – propast igara poput Suicide Squad: Kill the Justice League jasno ukazuje da je tržište nemilosrdno prema neuspešnim pokušajima.
Budućnost AAA igara: inovacije ili pad?
Kako troškovi razvoja rastu, a preferencije igrača se menjaju, industrija će morati da pronađe način da balansira između vizuelnog spektakla i održivog poslovnog modela. Dok neki stručnjaci veruju da veštačka inteligencija može smanjiti troškove razvoja, drugi upozoravaju da je potrebno temeljno preispitivanje trenutnog pristupa.
Gejming industrija ulazi u novu eru – onu u kojoj inovacije, socijalni aspekti i održivost postaju važniji od same tehnologije.
(Telegraf.rs)
Video: Pojačana kontrola saobraćaja za novogodišnje i božićne praznike
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.