Klasične video igre nestaju: Više od 87% njih više nije komercijalno dostupno
Prema nedavnoj studiji, alarmantnih 87% klasičnih video igara, prvobitno izdatih u SAD, sada je nedostupno za komercijalnu prodaju, što predstavlja veliki izazov za očuvanje digitalne istorije
Pitanje očuvanja klasičnih video igara sve je aktuelnije. Prema izveštaju organizacija Video Game History Foundation i Software Preservation Network, čak 87% klasičnih video igara koje su prvobitno izdate u SAD sada je nedostupno za komercijalnu prodaju.
Mada ova činjenica verovatno ne iznenađuje ljubitelje retro igara, mnogi van ove zajednice možda i ne znaju za postojanje ovog problema. Iako su neke od klasičnih igara kao što su Super Mario Bros., Final Fantasy VII i Pac-Man lako dostupne na različitim sistemima i digitalnim platformama, hiljade drugih igara sada se mogu naći samo na tržištu trećih strana kao što su eBay i Craigslist ili u lokalnim prodavnicama retro igara.
Veći problem nastaje kada digitalne prodavnice zatvore vrata. Ranije ove godine, Nintendo je, na primer, zatvorio svoje 3DS i Wii U eShop prodavnice, čime je većina Game Boy igara povučena sa tržišta.
Nedostupnost kopija igara čini posao istraživača i istoričara izuzetno teškim. Istorija video igara obuhvata mnogo više od bestselera. Verovatno postoji nekoliko klasičnih igara koje ste uživali da igrate, a koje nisu stekle veliku popularnost.
Kako ističe studija, komercijalno tržište ima svoje interese. Bave se prodajom igara i ostvarivanjem profita, stoga nudi ono za šta misli da će biti privlačno kupcima. Uloga arhiva i biblioteka je da očuvaju klasične video igre i osiguraju da one ne budu zaboravljene.
(Telegraf.rs)
Video: Comtrade System Integracije prvi u regionu koristi naprednu OpenXDR platformu
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.