Najavljeni “Max Payne” rimejkovi: Da li će čuvene grimase antiheroja ostati i u novoj generaciji?
Gejming studio Remedy radi na “Max Payne” i “Max Payne 2: The Fall of Max Payne” rimejkovima.
U iznenađujućoj najavi u sredu, finski studio rekao je da sarađuje sa Rockstar Games-om na “potpunom rimejku” prve dve igre ove kultne pucačine iz trećeg lica.
Prema novom izdavačkom ugovoru između dve kompanije, Rockstar će finansirati projekat.
We are pleased to announce that we will remake the iconic Max Payne and Max Payne 2: The Fall of Max Payne, in a new development agreement with Rockstar Games.Read the full press release here: https://t.co/gx9tuH425j— Remedy Entertainment (@remedygames) April 6, 2022Štaviše, studio će ponovo izgraditi igre u svom Northlight Engine-u, istom gejm endžinu koji je Remedy koristio za svoju najnoviju igru “Control”.
Skoro tri godine nakon objavljivanja 2019. godine, “Control” je i dalje jedna od najimpresivnijih igara kada se govori o grafici, najviše zahvaljujući implementaciji Ray Tracing tehnologije.
Izdata 2001. godine, “Max Payne” je bila igra koja je stavila Remedy studio na mapu i uspostavila prepoznatljiv stil pripovedanja. A takođe je postala popularna zbog veoma specifičnih grimasa koje je titularni junak imao na svom licu. Ipak, imajući u vidu mogućnosti Northlight gejming endžina, vrlo je verovatno da kultne grimase neće biti prisutne u novoj generaciji, barem ne kao u originalnoj igri.
To je takođe bila jedna od prvih igara koja je uključivala “bullet-time” efekat popularizovan “Matrix” filmovima.
Dve godine kasnije, Remedy je objavio “The Fall of Max Payne”. Rockstar je objavio obe igre pre nego što je studio razvio sam treći deo u serijalu.
Video: Holandski brend „Trust“ ugostio je poznate gejmere i posetioce na najvećem gejming festivalu na Balkanu
(Telegraf.rs)
Video: Zavirili smo u srce Zero Tenacity tima: Gejming na sasvim novom nivou
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.