Najavljeni “Max Payne” rimejkovi: Da li će čuvene grimase antiheroja ostati i u novoj generaciji?

 ≫ 
  • 0

Gejming studio Remedy radi na “Max Payne” i “Max Payne 2: The Fall of Max Payne” rimejkovima.

U iznenađujućoj najavi u sredu, finski studio rekao je da sarađuje sa Rockstar Games-om na “potpunom rimejku” prve dve igre ove kultne pucačine iz trećeg lica.

Prema novom izdavačkom ugovoru između dve kompanije, Rockstar će finansirati projekat.

Štaviše, studio će ponovo izgraditi igre u svom Northlight Engine-u, istom gejm endžinu koji je Remedy koristio za svoju najnoviju igru “Control”.

Skoro tri godine nakon objavljivanja 2019. godine, “Control” je i dalje jedna od najimpresivnijih igara kada se govori o grafici, najviše zahvaljujući implementaciji Ray Tracing tehnologije.

Izdata 2001. godine, “Max Payne” je bila igra koja je stavila Remedy studio na mapu i uspostavila prepoznatljiv stil pripovedanja. A takođe je postala popularna zbog veoma specifičnih grimasa koje je titularni junak imao na svom licu. Ipak, imajući u vidu mogućnosti Northlight gejming endžina, vrlo je verovatno da kultne grimase neće biti prisutne u novoj generaciji, barem ne kao u originalnoj igri.

To je takođe bila jedna od prvih igara koja je uključivala “bullet-time” efekat popularizovan “Matrix” filmovima. 

Dve godine kasnije, Remedy je objavio “The Fall of Max Payne”. Rockstar je objavio obe igre pre nego što je studio razvio sam treći deo u serijalu.

Video: Holandski brend „Trust“ ugostio je poznate gejmere i posetioce na najvećem gejming festivalu na Balkanu

(Telegraf.rs)

Video: Zavirili smo u srce Zero Tenacity tima: Gejming na sasvim novom nivou

Podelite vest:

Pošaljite nam Vaše snimke, fotografije i priče na broj telefona +381 64 8939257 (WhatsApp / Viber / Telegram).

Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.

Komentari

Da li želite da dobijate obaveštenja o najnovijim vestima?

Možda kasnije
DA