Kada izdavač ne poštuje igrače: Već 3 meseca ova top igra ne može da povrati uložen novac
Marvel's Avengers igra je trebala biti apsolutni hit! Obožavalaca Marvelovih super-junaka ima širom sveta, što je bilo ogromno potencijalno tržište, a pritom je igra razvijana kao puno iskustvo. Ipak, Marvel's Avengers je daleko od hit igre, iako se očekivalo mnogo.
Marvel's Avengers je još nakon prvog meseca počeo da naglo gubi igrače, a PC verzija igre je ostala bez 96% publike. Alarm se kod kompanije Square Enix nije oglasio, pošto su oni na pitanja o padu interesovanja govorili da će se igrači vratiti.
Nedavno je nezvanično bilo otkriveno da je Marvel's Avengers izazvao gubitak od 48 miliona dolara u kompaniji, što je sada praktično i potvrđeno. Square Enix dao zvaničnu potvrdu da dosadašnja prodaja Marvel's Avengers nije bila dovoljna kako bi se povratili troškovi produkcije, a kamoli da se pređe nula. Troškovi izrade igre su bili oko 190 miliona dolara, a kako stvari sada stoje Marvel's Avengers nije ni blizu da ih povrati.
Pravilo je da se igre najbolje prodaju tokom prvih nekoliko meseci, kada je sadržaj svež, a interesovanje igrača na najvišem nivou. Kod Marvel's Avengers to uopšte nije slučaj, i pošto ovaj naslov pripada live-service kategoriji igara ti troškovi bi trebali biti vraćeni još ranije. Square Enix nije prokomentarisao ovaj neuspeh, ali je poručeno da se od igre neće odustati. Barem dok se ne povrate troškovi.
Tehnički problemi, ekskluzivitet i odlaganje sadržaja su samo neki od problema koji su doveli do katastrofe od igre sa inače popularnim Marvel junacima, a samo iskustvo igranja na početku nije bilo preterano zanimljivo, što su pokazale i rezenzije.
(Telegraf.rs)
Video: Zavirili smo u srce Zero Tenacity tima: Gejming na sasvim novom nivou
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.