Assassin's Creed: Odyssey: Svi noviteti zbog kojih je ovo najbolja igra u serijalu
Vredni ljudi iz Ubisoft Quebec, uz kreativnu podršku još čak sedam dodatnih studija, stvorili su u neverovatnom detalju, deo po deo, istinski impresivan svet da iskusimo i istražimo. Ozbiljna analiza svakog aspekta ovog izuzetnog dela, zbog same količine stvari koje iskreno zaslužuju da se na njih obrati posebna pažnja, jednostavno je nemoguće a da se ovaj tekst ne pretvori u roman. Zato, fokusiraćemo se na osnove, očigledan napredak samog gejmpleja, i očigledan napredak same igre kao takve, jer iskreno rečeno, Assassin's Creed: Odyssey ima stvarno mnogo da ponudi. Zato "Spartanci", spremite se...
Protagonista Assassin's Creed: Origins bio je "skriveno sečivo u tami" dok "Order of Assassins" još nije ni postojao, tako da su mnoge njegove alatke i tehnike kojima se koristio bile improvizovane i nedisciplinovane. Odyssey nam donosi još veći pomak od ustaljene mehanike prethodnih Assassin's Creed naslova. Naime Alexios i Kassandra, vaši protagonisti po izboru, su ni manje ni više nego Spartanci. Svaki njihov pokret, čin, ponosit stav i sam način na koji uleću u okršaj govori sve o njima. Spartanci, rođeni ratnici, a to je priznaćete veliki skok od tihog ubice koji vreba u senkama na koje smo navikli. Ova igra će probuditi duh drevnog ratnika koji još uvek nije naučio put hladnokrvnog ubice.
Stvari koje su najčešće frustrirale igrače u prethodnim Assassin's Creed naslovima svakako su bila neželjena likvidacija određenih ljudi od interesa i sama stanja desinhronizacije. Kako bi se izborili sa ovim problemima, programeri bacili su se na posao i izmenili sistem u potpunosti sa uvođenjem veoma zanimljivog "Mercenary" sistema. Naime, ogromnim svetom "Odiseje" patrolira 50 jedinstvenih "najamnika" kojima svakim svojim činom nepotrebne agresije i kriminalne aktivnosti iskačete sve više "na radar".
U prethodnim naslovima, "pozajmljivanje" sadržaja iz nečuvanih sanduka bila je omiljena zanimacija svakog Assassina, ali sada, ako se poslužite sadržajem koji nekome pripada, to je krađa i vaš protagonista obeležen je kao lopov. Takođe, ako u momentu nepažnje "slučajno" lišite života nevinog prolaznika, to je ubistvo, a ako je vaš čin lopovluka ili ubistva još i viđen, budite sigurni da će neko od pomenutih plaćenika biti ubrzo tu da reguliše situaciju. A ti legendarni ratnici najamnici nisu nimalo naivni, u specijalnoj opremi, jakih atributa, borba sa njima nije šala. U zavisnosti od broja i ozbiljnosti vaših zločina, možete privući pažnju dvojci, trojci, ili čak petorici tih izuzetno opasnih protivnika koji se neće dvoumiti da vas zaskoče u grupi. Dok će vešt igrač uspeti da se odupre grupnom napadu regularnih vojnika i razbojnika, borba sa moćnim najamnicima se definitivno ne sme olako shvatiti.
U slučaju da neke od najamnika pobedite (ili u osnovi, bilo kog vojnika) u borbi bez da zadate finalni, smrtonosni udarac, pred vama će biti prilika da poniženog protivnika poštedite i čak, da istog regrutujete da služi na vašem ratnom brodu. Što je regrutovani protivnik moćniji, to su i bonusi jači i samim tim su vaš brod i posada efikasniji. Vaša neustrašiva ekipa moreplovaca boriće se rame uz rame sa vama kako na otvorenom moru, tako i na zemlji. Ovaj aspekt igre lepo se uklapa sa novim sistemom progresije. Jedan od problema Assassin's Creed: Origins je bio u tome da početne, "lake" zone, su ostajale takve tokom cele igre. U Odyssey, zone će pratiti progresiju vašeg junaka i samim tim, postajati "moćnije" što će svakako značiti da ma gde se na mapi nalazili, igra će biti konstantno izazovna i samim tim, i zabavna.
Iako kroz igru prolaze mnoga mitska i natprirodna bića, poput stravične gorgone Meduze, i Nemejskog lava, u samom srcu igre, Assassin’s Creed Odyssey je ukorenjen u svet ljudi, običnim stanovnicima gradova u senci džinova, legendarnim ratnicima koji su suviše videli tokom svojih putovanja, ljudima koji ratove započinju i onima koji ne znaju zašto se u istim bore, jednostavno...ljudi. Naravno, nikako se ne može reći da nije zabavno s vremena na vreme otfikariti zmijama prekrivenu glavu nekoj krvoločnoj beštiji, čisto radi razovrsnosti naravno.
Sam broj lokacija koje ćete tokom igre moći da istražite istinski je impozantan. Čak 28 gradova, svaki od njih tematski sebi svojstven, čeka na trag vaših spartanskih sandala. Svaki grad, kao mini država, prepun je života i svakojakih problema koje kroz kvestove možete rešavati, ili se pridružiti nekoj od mnogobrojnih frakcija, svaka sa svojim jedinstvenim misijama, pričom, uverenjima i naravno opremom. Ali imajte na umu da vaš stav i način rešavanja problema će imati direktan uticaj na svet oko vas i način na koji vas ljudi i članovi frakcija posmatraju.
Odluke koje tokom igre budete donosili imaće veliki uticaj na dalji razvitak priče, a izbori tokom narativnih segmenata će odlučiti kojim tokom će priča ići. Naravno, ako vas priča ne zanima više od onoga što vam je potrebno da bi igru nastavili, i samo ste tu zbog akcije koje ima na pretek, svaku konverzaciju koja krene da vas živcira možete jednostavno saseći u korenu i vratiti se razbijanju glava brojnim "dobrovoljcima" koji su načinili kapitalnu grešku i pojavili se u vašem vidokrugu. Ali, igrači koje zanima bogata priča koju ova igra nudi, imaju priliku da je iskuse kao ni u jednoj Assassin's Creed igri do sada. Probajte, definitivno nećete zažaliti.
Budite spremni da započnete vašu "Odiseju" na Xbox One, PlayStation 4, i Windows računarima već od 5og Oktobra 2018.
(S.Morić)
Video: Vujanić: U Srbiji je propisano da odeća ne sme da ometa bezbednost upravljanja
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.
Yay
Predivna vest! :)))
Podelite komentar