Evo kako da zaradite 150.000 dolara igrajući video igre!
WoT, Tenkovi, tenkići, kako god da ih nazovete veliki broj ljudi zna o čemu pričate. U pitanju je igra World of Tanks, planetarni fenomen, koji u ovom trenutku igra preko 100 miliona ljudi.
Malo je poznata činjenica da je WoT napravio Wargaming.net kompanija iz Minska koja je do tada pravila RTS igre vezane za Drugi Svetski rat. WG je imao sreću da lansira WoT tačno kada je free-to-play tržište eksplodiralo te da do maksimuma iskoriste taj talas. Jedna od bitnih načina promocije WoT, od samog početka, je bio eSports. Zato i postoji veliki broj manjih i većih liga koje organizuje ili sponzoriše Wargaming. Najbitniji događaj je svakako Svetsko finale (World GrandFinals ili WGL) koje je treću godinu za redom održano u Varšavi, a na kome se okupe svi najbolji timovi sveta da se takmiče za nagradni fond od 300.000 dolara.
Kako trenutno postoji 5 servera (Severna Amerika, Evropa, Rusija, Kina, Koreja, Pacifik) deset timova se direktno kvalifikuje, dok dva tima bira WG. Obično su to ekipe koje imaju veliki broj navijača ili su se na neki način istakli tokom sezone.
Ove godine Wargaming je izabrao da pozve Kazna Kru pošto je to jedini pravi evropski tim. ESL tim Kazna Kru je nastao iz istoimenog klana i takmiči se u Gold ligi (neka vrsta prve lige u tenkovima) od samog početka. Čine ga igrači iz cele Evrope (Balkan, Nemačka, Poljska, Skandinavija) a imaju veliki broj navijača. Moramo reći da smo se svi mi (da i autor ovog teksta navija za njih) se nadali da će ponoviti uspeh od prošle godine kada su bili 4 na svetu, pošto su prilično tesno izgubili u polufinalu.
Sam turnir se održao 8. i 9. aprila u Varšavi i bio je podeljen na dva dela. U petak, 8. aprila, igran je grupni deo takmičenja, a u subotu 9-ti je bila rezervisana za finalne mečeve. Cela manifestacija je bila smeštena u Torwar Hall, novu multi funkcionalnu halu u kojoj se održavaju razna takmičenja (košarkaške utakmice, rukomet i tako dalje). Wargaming je u parter smestio binu na kojoj se nalazilo 14 računara (7 za svaki tim), sa gomilom ogromnih ekrana na kojima je publika mogla da prati borbe uživo. Koliko je cela priča profesionalno izvedena govori i činjenica da je tim od 10 analitičara i komentatora sve vreme pratio bitke i objašnjavao šta se dešava, kako gledaocima u hali, tako i onima koji su ovo pratili preko Interneta (putem Twitch-a). Deo ovog tima, već par godina, je i jedan Srbin - Mihajlo Jugović ili still_mojo. Mihajlo je dugogodišnji vođa klana Kazna Kru, iz koga je potekao istoimeni ESL tim.
Već prvog dana je došlo do nekoliko prilično uzbudljivih okršaja od kojih je najinteresantniji sigurno bio meč između Navi-ja i HellRaisers-a. Oba tima su bili pretendenti na titulu, pošto je Navi osvojio prvo svetsko prvenstvo, a Hellraisers-i drugo, prošle godine. Iako je Navi pobedio u ovom meču, nije delovalo kao da su HellRaisers preterano zabrinuti zbog toga.
U isto vreme je i Kazna igrala svoj prvi meč u grupnom delu. Prvi protivnik im je bio tim Tornado Rox-a, koga odlično poznaju jer igraju u EU Gold ligi. Sam meč je bio izuzetno napet, sa velikim broj propuštenih prilika na obe strane. Recimo, tenk Tornado Rox-a koji je odlučio partiju je preživeo na 15 hp, te nije ni čudo što je Kazna nakon ovog meča bila malo demoralisana. Ni drugi meč u grupi, koji su igrali nekih 8 sati kasnije nije prošao kako je bilo planirano jer ih je severnoamerički tim Eclipse propisno namučio. Sa jednom pobedom i jednim porazom završili su na drugom mestu u grupi, plasman koji im nikako nije dogovarao pošto su sutradan (9. aprila) igrali protiv Navi-ja.
Kazna je u ovaj meč ušla maksimalno motivisana, čak su izveli i mali performans prilikom izlaska na binu (svu su imali crne maske na licima), ali to jednostavno nije bilo dovoljno da bi zaustavilo rusku furiju, pa rezultat od 5-0 i nije neko iznenađenje.
U finalu su se očekivano sreli HellRaisers i Navi. Za razliku od prvog meča dan ranije, ovde se tenzija mogla seći nožem, što i nije nimalo čudno jer je glavna nagrda bila 150.000 dolara. Igralo se na 5 dobijenih mečeva, a vođstvo se smenjivalo kao na klackalici. Prvo je Navi poveo i kada su svi mislili da će brzo biti gotovo, HellRaisers-i su se vratili u meč, izjednačili i poveli. U finalnoj rundi, Cliff, usledila je sukob na centralnom platou, a iz ovog "krkljanca" HellRaisers-i su izašli kao pobednici pošto su imali 2 tenka (jedan skoro ceo i jedan na "aparatima") naspram prilično oštećenog Navi Bat-Chat 25t. I kada smo svi mislili da je sve gotov, desio se neverovatan splet okolnosti. Tokom manevrisanja, gotovo pun HellRaisers Bat-Chat 25t je skliznuo niz padinu i zaglavio se. Prestala dva tenka su započela igru mačke i miša (oba su bila prilično oštećena), da bi na kraju igrač Navija bio bolji za delić sekunde od protivnika, uspeo da ga uništi i na taj način donese pobedu svom timu. Da ne pominjemo 150.000 dolara koliko ide uz prvo mesto.
Tokom finala autor ovog teskta je imao priliku da popriča i sa prvim čovekom Wargaming.net-a Viktorom Kinslijem, koje je izneo nekoliko pojedinosti vezanih za budućnost tenkove. Pre svega doći će do kompletnog rebalansiranja svih vozila u igri, uključujujći i artiljeriju. "Arty" će biti potpuno izmenjena i njen fokus će biti više na podršci timu, nego na nanošenju štete. Tenkovi će dobiti pod-klase, pa će tako sada pored teških tenkova postajati teški-oklopljeni, teški-jurišnici, teški-snajperi i tako dalje. Na taj način Wargaming.net želi da vrati neke tenkove u igru, koji sada nisu popularni među igračima. Ukidanja zlatne municije neće biti, ali se očekuje uvođenje borbi 50 na 50, dok bi timske borbe trebalo da sa 7 na 7 porastu na 15 prema 15 igrača.
WGL je bio prava meka za sve ljubitelje World of Tanks, i jedino mesto gde su mogli da vide najbolje svetske timove kako se bore. Wargaming je obezbedio i nekoliko desetina konzola na kome su posetioci mogli da isprobaju WoT za PS4, zatim tu je bila i VR zona, kao nekoliko desetina kompjutera sa instaliranim tenkovima, gde su se posetioci takmičili za razne nagrade. Cela organizacija je funkcionisala besprekorno, jedini je bilo manjih problema sa internetom zbog velikog broja ljudi.
Video: Comtrade System Integracije prvi u regionu koristi naprednu OpenXDR platformu
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.