Activision priznao: Veštačka inteligencija sada dizajnira delove Call of Duty igre

Vreme čitanja: oko 2 min.
Foto: Activision

Igrači su mesecima sumnjali, a sada je i zvanično - Activision koristi veštačku inteligenciju za kreiranje grafičkih elemenata u svojoj franšizi vrednoj milijarde dolara. Priznanje nije stiglo kroz zvaničnu izjavu kompanije, već kroz obavezno obaveštenje o korišćenju AI tehnologije koje zahteva Valve, a koje se sada nalazi na dnu Steam stranice Call of Duty igara.

"Naš tim koristi alate generativne veštačke inteligencije za pomoć u razvoju određenih elemenata u igri", stoji u obaveštenju koje je prvi primetio portal CharlieIntel.

Call of Duty igrači su već neko vreme izražavali sumnje da Activision koristi AI za generisanje kozmetičkih dodataka u igrama Modern Warfare 3 i Black Ops 6. Prošle godine, magazin Wired je ukazao na jedan "calling card" (ukrasnu slika za profil igrača) koja je bila deo paketa koji su naplaćivali 15 dolara. Nakon toga, nekoliko nedelja posle uspešnog lansiranja Black Ops 6, igrači su primetili još očiglednije znakove upotrebe AI tehnologije.

Najupadljiviji problemi su bili na prazničnim ekranima za učitavanje - zombi sa šest prstiju na ruci, druga ruka sa previše prstiju na promociji za Zombies Gobblegum, kao i brojne nelogičnosti na provokativnom calling card-u pod nazivom "Hard Breakup".

Igrači prepoznali nedostatke AI dizajna

Activision nije tačno naveo koristi li veštačku inteligenciju za 2D grafike na ekranima za učitavanje ili za calling card, ali objavljena informacija na Steam-u čini ove tvrdnje vrlo verovatnim. Jedno je kad se ne potrudiš oko ekrana za učitavanje za praznični režim igre, ali sasvim druga stvar kad ubaciš AI-generisanu sliku u paket koji se dodatno plaća.

Foto: Screenshot

"Stvarno je razočaravajuće što sam se toliko trudio da otključam calling card koju je napravio AI," napisao je Reddit korisnik Poodonkus u decembru. "Čuo sam za kul calling card u pin-up stilu kao nagradu za ovaj izazov, ali nisam očekivao da ću, dok pokušavam da razumem šta bi trebalo da bude na njenom pojasu (iznenađenje - samo bezoblični artefakti tipični za neuronske mreže), otkriti da slika ima sve klasične znake loše AI generacije."

Korisnici su odmah uočili čudne detalje, od neprirodne kose žene na slici do desnog rukava s kopčom koja jednostavno nestaje.

"Napravite ovu sliku ponovo, pa makar je ručno precrtali. Pokažite bar malo poštovanja prema igračima," zaključio je nezadovoljni igrač.

Otpuštanja radnika i sve veća uloga mašina

Važno je primetiti da su, osim paketa koji se prodavao prošle godine, ovi sumnjivi AI radovi uglavnom besplatni promotivni materijali ili profil slike koje igrači mogu zaraditi bez dodatnog plaćanja. Međutim, ne treba zaboraviti da je Activision-Blizzard samo prošle godine otpustio oko 1.900 zaposlenih.

Ovaj slučaj samo je još jedan primer rastućeg trenda u industriji video igara gde se ljudski kreativni rad sve više zamenjuje algoritmima. To otvara važna pitanja o kvalitetu, autentičnosti i etičkim principima u razvoju igara. Igrači postaju sve bolji u prepoznavanju razlike između ručno izrađenih elemenata i onih generisanih veštačkom inteligencijom, a njihove reakcije na kompromise u kvalitetu radi smanjenja troškova su sve glasnije.

(Telegraf.rs)