BioWare gubi najtalentovanije developere: EA nastavlja sa otpuštanjima nakon Dragon Age: The Veilguard debakla
Electronic Arts (EA) nastavlja sa restrukturiranjem BioWare studija, što je rezultiralo otpuštanjem brojnih veterana industrije koji su radili na najpopularnijim igrama ovog nekada cenjenog developera.
Ova odluka dolazi nakon katastrofalnog prijema njihovog najnovijeg naslova Dragon Age: The Veilguard, koji je podbacio za čak 50% u odnosu na očekivanja kompanije.
Među otpuštenim developerima nalaze se Karin i Trik Viks, koji su godinama bili stub BioWare kreativnog tima. Trik Viks je radio kao pisac na originalnoj Mass Effect trilogiji i Dragon Age serijalu, dok je Karin Viks bila editor na Mass Effect 2, 3, i Andromeda, kao i na Dragon Age: Origins, DA2, i Inquisition igrama.
Strmoglavi pad legendarnog studija
BioWare, koji je nekada bio sinonim za kvalitetno pripovedanje i nezaboravne likove u video igrama, već godinama pokazuje znake ozbiljne kreativne krize. Uprkos tome što je Dragon Age: The Veilguard dostigao vrhunac od 89.000 istovremenih igrača na Steam platformi, igra je doživela ozbiljan komercijalni neuspeh. Razlozi za to leže u kontroverznim kreativnim odlukama i forsiranju određenih narativnih elemenata koji su naišli na snažan otpor kod tradicionalne baze fanova.
Neizvesna budućnost Mass Effect franšize
EA tvrdi da razvoj novog Mass Effect naslova nije ugrožen i da se odvija "pod vođstvom veterana originalne trilogije". Međutim, činjenica da je igra i dalje u pred-produkciji nakon četiri godine od zvaničnog predstavljanja, uz kontinuirano otpuštanje ključnih članova razvojnog tima, baca ozbiljnu senku na budućnost ovog projekta.
Dejvid Gejder, bivši BioWare pisac i dizajner, još 2023. godine je upozorio na promenu kulture unutar studija. "BioWare, koji je izgradio svoj uspeh na reputaciji dobrih priča i likova, polako se pretvorio u kompaniju gde su pisci postali... tiho prezreni, sa skupim narativom koji se smatrao 'kamenom oko vrata' koji koči kompaniju", napisao je Gejder.
(Telegraf.rs)