Naughty Dog odustaje od razvoja The Last of Us multiplejer igre

Vreme čitanja: oko 1 min.

Studio Naughty Dog otkriva da prekida razvoj planirane multiplejer igre The Last of Us Online, fokusirajući se na nove single-player naslove

Foto: Nikola Momčilović

Prošle nedelje je renomirani studio Naughty Dog objavio da odustaje od razvoja multiplejer The Last of Us igre, stavljajući tačku na projekat koji je bio u fazi pre-produkcije paralelno sa radom na The Last of Us Part II. Prema objavi na blogu studija, razvojni tim je bio uzbuđen zbog pravca u kojem se igra razvijala.

Međutim, studio je naišao na ključnu prekretnicu u svom putu. "Da bismo izdali i podržali The Last of Us Online, morali bismo da usmerime sve naše resurse na podršku sadržaja posle izlaska igre, što bi ozbiljno uticalo na razvoj budućih single-player igara", navodi se u objavi.

Naughty Dog je imao izbor: da postane studio fokusiran isključivo na live service igre ili da nastavi tradiciju kreiranja narativnih single-player igara, što je uveliko definisalo nasleđe studija.

Naughty Dog je odlučio da nastavi sa razvojem single-player naslova, potvrđujući da trenutno radi na "više od jednog" velikog novog single-player projekta.

Već se spekulisalo o problemima u razvoju The Last of Us Online, naročito nakon što je Naughty Dog u maju objavio odlaganje igre, ubrzo nakon što je Bloomberg izvestio da Sony preispituje pravac razvoja igre. U oktobarskom izveštaju publikacije Kotaku o otpuštanju nekih radnika u Naughty Dog-u, navedeno je da je projekat The Last of Us Online praktično bio "na ledu".

Otkazivanje The Last of Us Online dodatno naglašava šire povlačenje Sony-ja od ambicija u live service segmentu. Umesto planiranih 12 live service igara do marta 2026. godine, sada planiraju da izdaju samo šest.

Sony i Naughty Dog će izdati remasterovanu verziju The Last of Us Part II 19. januara 2024. godine, dok se druga sezona popularne HBO serije očekuje 2025. godine.

(Telegraf.rs)