Naughty Dog odustaje od razvoja The Last of Us multiplejer igre
Studio Naughty Dog otkriva da prekida razvoj planirane multiplejer igre The Last of Us Online, fokusirajući se na nove single-player naslove
Prošle nedelje je renomirani studio Naughty Dog objavio da odustaje od razvoja multiplejer The Last of Us igre, stavljajući tačku na projekat koji je bio u fazi pre-produkcije paralelno sa radom na The Last of Us Part II. Prema objavi na blogu studija, razvojni tim je bio uzbuđen zbog pravca u kojem se igra razvijala.
Međutim, studio je naišao na ključnu prekretnicu u svom putu. "Da bismo izdali i podržali The Last of Us Online, morali bismo da usmerime sve naše resurse na podršku sadržaja posle izlaska igre, što bi ozbiljno uticalo na razvoj budućih single-player igara", navodi se u objavi.
Naughty Dog je imao izbor: da postane studio fokusiran isključivo na live service igre ili da nastavi tradiciju kreiranja narativnih single-player igara, što je uveliko definisalo nasleđe studija.
Naughty Dog je odlučio da nastavi sa razvojem single-player naslova, potvrđujući da trenutno radi na "više od jednog" velikog novog single-player projekta.
Već se spekulisalo o problemima u razvoju The Last of Us Online, naročito nakon što je Naughty Dog u maju objavio odlaganje igre, ubrzo nakon što je Bloomberg izvestio da Sony preispituje pravac razvoja igre. U oktobarskom izveštaju publikacije Kotaku o otpuštanju nekih radnika u Naughty Dog-u, navedeno je da je projekat The Last of Us Online praktično bio "na ledu".
Otkazivanje The Last of Us Online dodatno naglašava šire povlačenje Sony-ja od ambicija u live service segmentu. Umesto planiranih 12 live service igara do marta 2026. godine, sada planiraju da izdaju samo šest.
Sony i Naughty Dog će izdati remasterovanu verziju The Last of Us Part II 19. januara 2024. godine, dok se druga sezona popularne HBO serije očekuje 2025. godine.
(Telegraf.rs)