Microsoft priznaje da Xbox Game Pass negativno utiče na prodaju video igara
Igre koje su lansirane na Game Pass-u beleže pad osnovne prodaje u periodu od godinu dana
Već neko vreme, viši rukovodioci u Xbox-u i Microsoft-u su tvrdili da igra koja je lansirana na Xbok Game Pass-u ne znači automatski da će kao rezultat imati manju prodaju. U stvari, suprotno je tvrdio Fil Spenser još 2018. godine, koji je rekao da lansiranje igre na Game Pass-u obično dovodi do veće prodaje.
S obzirom da je Game Pass toliko jeftin i da su igre danas sve skuplje, ta izjava nema baš smisla. Zašto kupiti nešto za 70 dolara kada to možete preuzeti kao deo mesečne pretplate od 14,99 dolara? Da li je to u to vreme bilo tačno ili ne, to je sasvim druga stvar, ali Microsoft je sada priznao da igre koje su dostupne na servisu zapravo beleže pad prodaje u poređenju sa onima kojih tamo nema.
U novom izveštaju britanske Uprave za konkurenciju i tržišta (CMA) može se naći "priznanje Microsofta" u kojem se navodi da je lansiranje igre na servisu dovelo do "[redigovano]% pada prodaje u periodu od dvanaest meseci nakon njihovog dodavanja".
Tačan procenat je redigovan u izveštaju zbog privatnosti, tako da je prilično nemoguće proceniti da li je to mali ili veliki pad, ali je svakako u suprotnosti sa argumentom koji je Spenser izneo 2018. o tome da usluga povećava prodaju.
To nije veliko iznenađenje, a procenat se verovatno mnogo razlikuje u zavisnosti od toga da li je dotična igra Xbox ekskluziva ili neki manji indie naslov, ali to potvrđuje da Xbox gubi na prodaji kada svoje igre stavi na Game Pass, piše The Gamer.
To je takođe nešto oko čega Activision Blizzard brine, jer isti izveštaj otkriva da izdavač nije previše zainteresovan da svoje naslove stavlja na Game Pass.
Iako Xbox gubi novac, verovatno je rado "pojeo" troškove kako bi njihove konzole bile privlačne. Međutim, sa mnoštvom obećavajućih naslova prve strane na horizontu, biće zanimljivo videti da li će Game Pass ostati isti.
(Telegraf.rs)